MVRK: lanzamento do evento virtual en 3D

Vx360 Experiencia virtual

A semana pasada fun convidado para a miña primeira xira de conferencia virtual en liña espazo. Para ser honesto, mentres estaba en xogo o momento do bloqueo e pensei que podería ser unha boa ferramenta, preocúpame que tamén poida ser un pouco friki e pode que non atraia empresas convencionais. Pensei que podería ser máis como xogar a un videoxogo que estar nun ambiente empresarial inmersivo.

Non obstante, un percorrido por parte do usuario que me invitou realmente impresionoume e era optimista sobre a experiencia:

  • Auto-navegación - Puiden camiñar polo espazo, observar vídeos ou presentacións e participar persoalmente coa xente.
  • Conversa 1: 1 - Puiden iniciar e comunicarme con persoas en salas virtuais onde as conversas e presentacións estaban a suceder entre nós e ninguén máis.
  • Experiencia inmersiva - A experiencia xeral non foi como un videoxogo, foi sinxela e fácil de usar. Podía ver totalmente a alguén que non era tecnicamente experto gozándoo.
  • Post Lockdown - Podería ver totalmente o camiño onde unha empresa podería ter un evento en directo e un evento virtual simultaneamente con esta tecnoloxía.

MVRK Vx360

Un xogador neste mercado é MVRK, que está a sacar Vx360 ao mercado. A plataforma crea contornos personalizados que transforman a web en vida experiencias virtuais que tamén amplía o alcance e a análise como nunca antes.

Usando Vx360, MVRK desenvolve contornos de marca totalmente personalizados que fan que a experiencia só dixital pareza unha situación do mundo real a través de gráficos e texturas de alta calidade con exploración de 360 ​​graos e camiñable como un evento como a vida. Os visitantes e os asistentes móvense ao redor do ambiente virtual a través de dispositivos de escritorio ou móbiles, experimentando diferentes salas, interaccións e moito máis. 

A plataforma Vx360 de MVRK é rica en crowdsourcing e oportunidades de participación dos usuarios a través da súa biblioteca de funcións básicas que poden adaptarse ás necesidades e iniciativas específicas:

  • Contido de vídeo baixo demanda (VOD) interactivo incrustado
  • Funcións de transmisión en directo
  • Integración de comunicación bidireccional
  • Seguimento analítico ampliado
  • WebXR e outras aplicacións de realidade mixta

As oportunidades de como as marcas e varias industrias poden aplicar esta nova experiencia inmersiva son ilimitadas. Estendéndose máis alá das conferencias a outros tipos de marcas e IP, como:

  • Leve o entretemento ao seguinte nivel - As marcas de industrias como os servizos de transmisión, o cine e a edición poden elevar a forma en que a xente experimenta personaxes e liñas argumentais, afondando aos fanáticos nos seus mundos favoritos e permitíndolles visitar a frecuencia que desexen cando o desexen. As activacións para novas tempadas ou contido ampliaron o alcance fóra das ventás emerxentes físicas tradicionais para permitir cada abanico para involucrarse.
  • Ofrece aos lanzamentos de produtos un alcance sen precedentes - Engadir un compoñente web inmersivo aos lanzamentos de novos produtos significa agora máis que un sitio web complementario. A creatividade para as activacións non ten límites cos contornos creados por Vx360 e os usuarios reciben unha experiencia de marca elevada para acompañar a oferta tanxible.
  • Transforma eventos e conferencias presenciais - Coas novas limitacións dos compromisos presenciais, as marcas poden transferir experiencias convincentes de stand, exposición ou evento ao mundo dixital onde os asistentes poden camiñar ao redor dun espazo expansivo de contido premium memorable e interactivo de varios patrocinadores e socios da marca. A plataforma tamén pode combinarse con eventos presenciais para amplificar o alcance global. 

Esta é a próxima xeración de experiencias de marca significativas; un novo estándar sen límites. A tecnoloxía é un avance que tivemos nos traballos antes da inesperada e necesaria transición do noso mundo a experiencias dixitais e virtuais. Agora é especialmente relevante e cremos que é revolucionario para como prosperan e interactúan as marcas porque lles permite ofrecer máis: máis creatividade, máis novidade, máis experiencias. Crea moitos puntos de contacto dinámicos para atraer aos fans potenciais e existentes na marca en eventos virtuais, conferencias, activacións e exposicións. 

Steve Alexander, fundador e director de experiencia de MVRK

Interesado en ver como é a experiencia Vx360?

Experimenta Vx360

¿Que pensas?

Este sitio usa Akismet para reducir o spam. Aprende a procesar os teus datos de comentarios.