5 erros máis comúns feitos por desenvolvedores de JavaScript

Desenvolvemento de Javascript

JavaScript é a linguaxe base para practicamente todas as aplicacións web modernas. Nos últimos anos vimos un aumento no número global de bibliotecas e frameworks baseados en JavaScript na construción de aplicacións web. Isto funcionou para aplicacións de páxina única, así como para plataformas JavaScript do lado do servidor. JavaScript converteuse definitivamente en omnipresente no mundo do desenvolvemento web. É por iso que é un habilidade importante que deberían dominar os desenvolvedores web.

JavaScript pode parecer moi sinxelo no primeiro aspecto. Aínda que crear funcionalidades básicas de JavaScript é realmente un proceso sinxelo e directo para calquera, aínda que a persoa sexa completamente nova en JavaScript. Pero a linguaxe aínda é máis complexa e poderosa do que realmente nos gustaría crer. Podes aprender moitas cousas nas clases de JavaScript por ECMAScript 2015. Estes axudan a escribir código agradable e tamén abordan problemas de herdanza. Estas cousas sinxelas poden levar ás veces a problemas complexos. Imos comentar algúns dos problemas máis comúns.

  1. Alcance a nivel de bloque - Un dos máis comúns malentendidos entre os desenvolvedores de JavaScript é pensar que ofrece un novo alcance para cada bloque de código. Isto podería ser certo para outras linguas, pero non completamente para JavaScript. Aínda que os ámbitos a nivel de bloque están a recibir máis apoio a través de novas palabras clave que serán palabras clave oficiais no ECMAScript 6.
  2. Fugas de memoria - Se non está o suficientemente atento, unha fuga de memoria é algo inevitable mentres se codifica JavaScript. Hai moitas formas nas que se poden producir fugas de memoria. Unha gran fuga de memoria ocorre cando ten referencias soltas a obxectos desaparecidos. A segunda fuga de memoria ocorrería cando hai unha referencia circular. Pero hai formas de evitar esta fuga de memoria. As variables globais e os obxectos da pila de chamadas actual coñécense como raíces e son accesibles. Consérvanse na memoria sempre que se poida acceder facilmente desde as raíces usando unha referencia.
  3. Manipulación DOM - Podes manipular facilmente DOM en JavaScript, pero non hai forma de que se poida facer de xeito eficiente. A adición dun elemento DOM ao código é un proceso caro. O código que se usa para engadir varios DOM non é o suficientemente eficiente e, polo tanto, non funcionará ben. Aquí é onde pode usar fragmentos de documentos que poden axudar a mellorar a eficiencia e o rendemento.
  4. Referencia - As técnicas de codificación e os patróns de deseño de JavaScript avanzáronse nos últimos anos. Isto levou a un aumento no crecemento dos ámbitos de autorreferencia. Estes ámbitos son unha causa moi común de confusión para isto / aquilo. Unha solución compatible para este problema é gardar a súa referencia como este nunha variable.
  5. Modo estrito - O modo estricto é un proceso no que o manexo de erros no tempo de execución de JavaScript faise máis estrito e isto o fai aínda máis seguro. O uso do Modo Estricto aceptouse amplamente e popularizouse. A omisión do mesmo considérase un punto negativo. Os principais beneficios do modo estrito son a depuración máis sinxela, evítanse os globais accidentais, rexeítanse os nomes de propiedades duplicados, etc.
  6. Problemas de subclase - Para crear unha clase nunha subclasse doutra clase, requirirase que use o esténdese palabra clave. Primeiro terás que empregalo super (), no caso de que se aplicase un método constructor na subclase. Isto farase antes de usalo este palabra clave. Se isto non se fai, o código non funcionará. Se continúas permitindo que as clases de JavaScript estendan obxectos regulares, seguirás atopando erros.

Breve informativo

No caso de JavaScript e de xeito similar a calquera outro idioma, canto máis tente comprender como funciona e como non funciona, será máis doado para vostede construír un código sólido. Isto permitiralle aproveitar axeitadamente o idioma. A falta de comprensión adecuada é onde comeza o problema. As clases ES6 de JavaScript ofrécenche consellos para crear código orientado a obxectos.

Se non entendes claramente os xiros máis pequenos do código, acabarás con erros na túa aplicación. Se tes dúbidas, podes consultar outros desenvolvedores web de pila completa.

¿Que pensas?

Este sitio usa Akismet para reducir o spam. Aprende a procesar os teus datos de comentarios.