Formación en vendas e mercadotecnia

Grandes palabras de programación, termos ou frases empregadas polos desenvolvedores

Traballando con programadores excepcionais, adoito reunirme con arquitectos, líderes e desenvolvedores aos que (creo) lles encanta lanzar palabras ou frases importantes para tentar asustar aos xestores de produtos ou aos seus clientes. É unha desas cousas que lles gusta facer aos programadores. Porén, os termos complexos adoitan describir conceptos e prácticas fundamentais. Exploremos estes termos e desmitifiquemos con analoxías.

  1. Abstracción implica simplificar procesos ou funcións complexas organizándoas loxicamente mediante xerarquía ou por característica/función. É como deseñar compoñentes do coche como o cadro, o motor e a carrocería por separado e despois integralos no produto final.
  2. Algoritmo é un conxunto de instrucións paso a paso para resolver problemas específicos no desenvolvemento de software, moi parecido a unha receita que guía a un chef durante a cociña para lograr resultados consistentes.
  3. API (Application Programming Interface) define os métodos e estruturas de datos que os desenvolvedores poden usar para interactuar cun compoñente ou servizo de software, ao igual que o manual de usuario dun coche que explica como utilizar varias funcións.
  4. Notación O grande é unha forma de analizar e describir a eficiencia e escalabilidade dos algoritmos en función do seu peor rendemento, de forma similar a comparar diferentes motores de automóbiles en función da súa eficiencia de combustible en varias condicións.
  5. Compiladores son ferramentas que traducen código lexible por humanos a código lexible por máquina, actuando como tradutores que fan que o código sexa comprensible e executable polos ordenadores.
  6. Concorrencia refírese á capacidade dun sistema para executar varias tarefas ou procesos simultáneamente, ao igual que os coches nunha intersección de tráfico que se moven de forma independente sen esperar uns aos outros.
  7. Integración continua (CI) / Implementación continua (CD) é unha práctica de desenvolvemento de software que proba e desprega automaticamente os cambios de código nos contornos de produción, como unha liña de montaxe de coches simplificada onde cada modificación se proba a fondo antes de chegar ao produto final.
  8. Serialización de datos converte estruturas de datos ou obxectos nun formato que se pode almacenar, transmitir ou reconstruír facilmente, semellante ao empaquetado de pezas de automóbiles en caixas para o envío e a montaxe.
  9. Deadlock prodúcese cando dous ou máis procesos non poden continuar porque cada un está á espera de que o outro libere un recurso, como dous coches nunha ponte estreita, provocando unha paralización do tráfico.
  10. depuración implica identificar e corrixir erros ou erros no código do software, como a resolución de problemas e a rectificación sistemática de problemas nunha máquina que funciona mal.
  11. Inxección de dependencia é un patrón de deseño no que as dependencias dun compoñente se proporcionan externamente, como a instalación de pezas de automóbiles intercambiables que se poden cambiar segundo sexa necesario.
  12. Patróns de deseño son solucións reutilizables para problemas comúns de deseño de software, que serven como planos para construír diferentes tipos de coches con características similares.
  13. Recollida de lixo é un proceso automático de xestión de memoria que identifica e libera a memoria ocupada por obxectos que xa non están en uso, comparable a un depósito de chatarra de coches onde se eliminan as pezas antigas e non utilizadas para liberar espazo.
  14. Herdanza permite que o código herde propiedades doutra peza de código común (unha clase) para reutilizar para novas funcionalidades, como usar o mesmo asento de coche tanto para coches como para camións.
  15. Intérpretes son ferramentas que traducen código lexible por máquina a código lexible por humanos ou executan o código directamente (intérpretes), actuando como tradutores que fan que o código sexa comprensible e executable polos ordenadores.
  16. Microservicios é un enfoque arquitectónico onde unha aplicación divídese en servizos máis pequenos e independentes que se comunican entre si, de xeito análogo a un coche formado por compoñentes modulares que se poden substituír ou actualizar individualmente.
  17. Normalización implica organizar os datos de forma eficiente nunha base de datos establecendo referencias, como usar o mesmo tirador da porta en varios lugares dun coche en lugar de tiradores diferentes para cada porta.
  18. Orientado a obxectos A programación é un método de deseño onde o código se escribe en pezas reutilizables por funcións, de xeito similar á construción de compoñentes específicos de automóbiles que se poden reutilizar en varios modelos de automóbiles.
  19. Polimorfismo permite que o código se adapte de forma dinámica a diferentes situacións, herdando unha funcionalidade única en función da forma en que se fai referencia, como usar a toma eléctrica dun coche para cargar un teléfono ou alimentar unha bomba de pneumáticos.
  20. Recursão é unha técnica de programación na que unha función se chama a si mesma para resolver problemas complexos dividíndoos en subproblemas máis pequenos e idénticos, de forma similar a dividir un proceso de montaxe de vehículos en tarefas máis pequenas e manexables e resolver cada tarefa de forma recursiva.
  21. Refactorización implica reestruturar o código existente para mellorar a lexibilidade, o mantemento ou o rendemento sen cambiar o seu comportamento externo, como mellorar o deseño e a estrutura dun coche para mellorar o seu rendemento e a súa estética sen alterar a súa función principal.
  22. Escalabilidade é a capacidade dun sistema para xestionar o aumento da carga de traballo ou o crecemento sen cambios significativos na súa arquitectura, ao igual que deseñar un coche que poida acomodar máis pasaxeiros sen alterar a súa estrutura.
  23. Patrón Singleton restrinxe a instanciación dunha clase a unha única instancia e ofrece acceso global a esa instancia, de xeito similar a ter só unha chave para iniciar un coche, o que garante que só haxa un coche activo á vez.
  24. Sintaxe refírese ás regras que rexen como se deben estruturar e formatar as linguaxes de programación, garantindo a correcta escritura do código e a comprensión do ordenador, do mesmo xeito que seguir as regras gramaticais garante unha comunicación clara nunha linguaxe.
  25. Control de versións rastrexa os cambios no código do software e permite a colaboración entre desenvolvedores, como o traballo colaborativo nun proxecto de deseño de coches cun sistema de seguimento e xestión de cambios de deseño.

Estes termos representan a linguaxe diversa do desenvolvemento de software, onde os conceptos complexos se destilan en principios prácticos e comprensibles, ao igual que o intrincado funcionamento dun automóbil se descompón en compoñentes manexables. Denme conta de que as miñas metáforas non sempre estaban perfectamente no obxectivo. Espero que axuden un pouco!

Algúns consellos cando escoites estas palabras na túa próxima reunión cun programador... non te incomodes, atacarán. Aquí tes que facer... reflexiona pola fiestra coma se estiveses profundamente pensado e despois mira cara atrás cunha mirada inquisitiva ou rasca o queixo. Agarda a que sigan a súa declaración con máis información.

... Están vendo.

Douglas Karr

Douglas Karr é CMO de OpenINSIGHTS e o fundador da Martech Zone. Douglas axudou a decenas de startups exitosas de MarTech, axudou na debida dilixencia de máis de 5 millóns de dólares en adquisicións e investimentos en Martech e segue axudando ás empresas a implementar e automatizar as súas estratexias de vendas e mercadotecnia. Douglas é un experto e relator de MarTech en transformación dixital recoñecido internacionalmente. Douglas tamén é autor publicado dunha guía de Dummie e dun libro de liderado empresarial.

artigos relacionados

Botón de volta ao principio
preto

Adblock detectado

Martech Zone pode fornecerche este contido sen ningún custo porque monetizamos o noso sitio mediante ingresos publicitarios, ligazóns de afiliados e patrocinios. Agradeceríamos que elimines o teu bloqueador de anuncios mentres visitas o noso sitio.