Como pode afectar a realidade aumentada o marketing por influenciadores?

COVID-19 cambiou a nosa forma de mercar. Cunha pandemia furiosa no exterior, os consumidores optan por quedar e mercar artigos en liña. É por iso que os consumidores están a sintonizar cada vez máis cos influencers sobre como facer vídeos en calquera cousa, desde probar o batom ata xogar aos nosos videoxogos favoritos. Para obter máis información sobre o efecto da pandemia no mercado e nos prezos dos influenciadores, consulte o noso estudo recente. Pero como funciona isto para aqueles elementos que hai que ver

7 exemplos que demostran o poderoso que é o AR na mercadotecnia

Imaxinas unha parada de autobús que te entretén mentres agardas? Facería que o teu día fose máis divertido, non si? Distraeríache do estrés que impoñen as tarefas diarias. Fariache sorrir. Por que as marcas non poden pensar en formas tan creativas de promocionar os seus produtos? Oh espera; xa o fixeron! Pepsi trouxo tal experiencia aos viaxeiros de Londres en 2014. O refuxio dos autobuses lanzou á xente nun divertido mundo de alieníxenas,

Que é a realidade aumentada? Como se está a despregar o AR para as marcas?

Desde o punto de vista dun comerciante, realmente creo que a realidade aumentada ten moito máis potencial que coa realidade virtual. Aínda que a realidade virtual permitiranos experimentar unha experiencia totalmente artificial, a realidade aumentada mellorará e interactuará co mundo no que vivimos actualmente. Xa compartimos antes como a RA pode afectar ao marketing, pero non creo que o explicemos completamente realidade e forneceu exemplos. A clave do potencial do marketing é o avance do teléfono intelixente

Kaon AR: unha plataforma de realidade aumentada B2B

Kaon Interactive é un provedor de vendas interactivas en 3D e aplicacións de compromiso de mercadotecnia. Dispoñible na plataforma de comercialización de alta velocidade Kaon ??, Kaon AR ?? é a primeira aplicación de mercadotecnia B2B que permite ás empresas poñer unha representación dixital 3D a escala completa do seu produto físico nos seus clientes ?? ambiente real. En dispositivos móbiles compatibles con Tango, como Lenovo Phab 2 Pro, os usuarios poden explorar as características do produto, os diferenciadores únicos e as mensaxes de mercadotecnia, mentres demostran o fluxo de traballo e o proceso do produto de forma simulada.

10 tendencias do consumidor en 2017 ... cun aviso!

Sei que é febreiro, pero non estamos preparados para deixar de lado os datos de tendencia previstos para o próximo ano. Esta investigación sobre as tendencias dos consumidores do GlobalWebIndex é vertixinosa tanto na gama como no alcance dos cambios no comportamento dos consumidores. O informe Trends 17 advirte incluso que este ano o chamado colapso do contexto podería estenderse desde as principais redes sociais ata as aplicacións de mensaxería a medida que engaden funcionalidade e os usuarios deixan de participar. Alá polo 2012, a media

10 cousas 8 horas no CES 2017 ensinoume sobre a tecnoloxía de mañá

Como un idiota, uninme a 165,000 outros tecnólogos, comerciantes, influencers, hucksters obsesionados con gadgets e variados outros no CES 2017 a semana pasada. A maior parte do meu tempo paseino coñecendo xente. Ou, máis exactamente, en Lyfts, Ubers e taxis que afrontan o tráfico das Vegas desde o inferno camiño de coñecer xente. Pero reservei oito horas para algo que todos os que aman a tecnoloxía deberían facer polo menos unha vez: pasear polo chan dos principais salóns de convencións do CES, o

A realidade aumentada e virtual será imprescindible no comercio

Cando a xente me pide predicións, normalmente diríxome a outra persoa. Non son moi futurista, pero teño un bo historial de ver como os avances tecnolóxicos afectarán o comportamento de compra. Unha tecnoloxía que estiven bastante tranquila foi a realidade aumentada e a realidade virtual. Está todo ben, pero creo que aínda estamos a poucos anos do uso práctico. Non obstante, se es unha tenda de venda polo miúdo

Demostración de realidade aumentada de Webtrends

Se non ves o seguinte vídeo, fai clic para ver un mashup de realidade aumentada utilizando Webtrends. Esta é unha gran demostración da utilización de análises e actividade fóra do sitio visto na conferencia Webtrends Engage 2010. A cámara atopa e rastrexa a insignia, actualiza Webtrends e, en tempo real, mostra as últimas especificacións de asistencia.