Comercio electrónico e venda polo miúdoInfografía de mercadotecniaMarketing móbil e tableta

A realidade aumentada e virtual será imprescindible no comercio

Cando a xente me pide predicións, normalmente diríxome a outra persoa. Non son moi futurista, pero teño un bo historial de ver como os avances tecnolóxicos afectarán o comportamento de compra. Unha tecnoloxía que estiven bastante tranquila foi a realidade aumentada e a realidade virtual. É todo legal, pero creo que aínda estamos a poucos anos do uso práctico.

Non obstante, se es unha tenda de venda polo miúdo, vou ser un pouco audaz á hora de predicir o impacto. O impacto de O comercio electrónico e o mcommerce están tendo un impacto moito máis dramático no tráfico minorista que nunca. As vendas polo miúdo seguen caendo en picado ... e non se poden vender simplemente como un problema de economía.

Os consumidores aprenderon a facelo confía nas compras en liña. Co envío do mesmo día en moitas cidades, non hai moita razón para estar na cola na tenda local. Desde supermercados ata automóbiles, a entrega en liña ata a porta está a ser xeral. A única razón pola que os consumidores non adoptaron totalmente as vendas en liña é que aínda hai o factor tacto e experiencia.

Pero a realidade aumentada e a realidade virtual cambiarán isto.

Aínda que os expertos da industria predicen nichos de xogos e viaxes para beneficiarse ao máximo, coinciden en que as tecnoloxías VR / AR cambiarán tamén a forma de mercar. Do mesmo xeito que os dispositivos móbiles revolucionaron o comercio electrónico (mCommerce representa máis do 34% de todas as transaccións de comercio electrónico a nivel mundial), As tecnoloxías VR e AR cambiarán o mundo do comercio electrónico que coñecemos no futuro máis próximo.

Oleg Yemchuk, comercio electrónico Maven

Esta infografía do comercio electrónico Maven trae o realidade desta tecnoloxía á vida. Aquí tes un par de exemplos onde a realidade aumentada e virtual proporcionan un mellor experiencia que o chan dunha tenda.

  • Compra mobles novos? Non hai máis medicións nin adiviñas ... simplemente usa a realidade aumentada para colocar os produtos en tempo real na túa habitación.
  • Mercar un coche? Por que non entrar nunha sala de realidade virtual no concesionario e probar o seu próximo coche coa marca, o modelo, as cores e os complementos que busca. E fai un percorrido virtual por todas as funcións.
  • Mercar roupa? Vexa como se ve neles na casa, incluso asegurando o tamaño adecuado.

Mobles virtuais, catálogos inmersivos móbiles, gamificación, percorridos en vehículos virtuais, camerinos virtuais ... calquera cousa é posible para mellorar a experiencia de compra dende o confort da súa oficina ou sofá da sala de estar. Os comerciantes que non adoptarán quedarán rapidamente. Os consumidores tamén se dan conta. No último ano, as persoas que dixeron que a realidade virtual cambiará a forma de mercar de 37% a 63%.

Compras de realidade virtual e aumentada

Douglas Karr

Douglas Karr é CMO de OpenINSIGHTS e o fundador da Martech Zone. Douglas axudou a decenas de startups exitosas de MarTech, axudou na debida dilixencia de máis de 5 millóns de dólares en adquisicións e investimentos en Martech e segue axudando ás empresas a implementar e automatizar as súas estratexias de vendas e mercadotecnia. Douglas é un experto e relator de MarTech en transformación dixital recoñecido internacionalmente. Douglas tamén é autor publicado dunha guía de Dummie e dun libro de liderado empresarial.

artigos relacionados

Botón de volta ao principio
preto

Adblock detectado

Martech Zone pode fornecerche este contido sen ningún custo porque monetizamos o noso sitio mediante ingresos publicitarios, ligazóns de afiliados e patrocinios. Agradeceríamos que elimines o teu bloqueador de anuncios mentres visitas o noso sitio.