AudioMob: soa nas vendas do ano novo con anuncios de audio

Anuncios de audio de Audiomob

Os anuncios de audio proporcionan un xeito eficaz, moi dirixido e seguro de marca para que as marcas corten o ruído e aumenten as súas vendas no ano novo. O aumento da publicidade de audio é relativamente novo na industria fóra da radio, pero xa está a crear un gran zumbido. Entre o clamor, os anuncios de audio nos xogos para móbiles están a esculpir a súa propia plataforma; perturbando a industria e crecendo rapidamente, as marcas están a ver un maior calibre de colocacións de anuncios nos xogos para móbiles. E a xente recorre cada vez máis aos xogos para móbiles, buscando novas formas de encher o aburrimento. 

AudioMob é o pioneiro deste novo formato: o primeiro programa de anuncios de audio de Google for Startups apoiado en xogos para móbiles. O seu formato de anuncios é totalmente seguro e envolvente coa marca, co potencial de que as marcas sexan audaces e creativas para chegar a un público masivo. 

O panorama publicitario está máis ocupado que nunca nesta época do ano e, con moitas tendas físicas pechadas debido ao bloqueo, o campo de batalla en liña será máis competitivo que nunca. Polo tanto, as marcas teñen que ser máis intelixentes cos seus gastos en publicidade este ano para conseguir un avance e acadar os resultados que desexan; os anuncios de audio proporcionan o vehículo perfecto para facelo.

Os consumidores reclaman mellores experiencias publicitarias

2020 foi un ano coma ninguén e, con tanto tempo pasado na casa, os anuncios clásicos sobresaturaron o espazo mediático. Lockdown levou ao mundo unha monotonía: traballar dende casa, comer desde casa e xogar desde casa agora considerado o novo normal.

As compras de ano novo terán un aspecto diferente: as liñas pola porta e as dificultades para a última venda serán virtuais. Con tantas tendas físicas pechadas ao público, as vendas realízanse en liña e os venda polo miúdo poden estar desconfiados dunha tempada máis seca. Coa media de Nadal gasta 2020 espérase que caia un 7% en comparación co ano pasado, por 1.5 millóns de libras esterlinas, as campañas publicitarias teñen que mirar para aumentar o seu xogo para manter o gasto elevado dos consumidores.

O entretemento é un elemento básico da vida de bloqueo, con TV, cine, podcasts e xogos para móbiles que van dalgún xeito para salvar a distancia entre o distanciamento social e a conexión virtual. O problema para as marcas é a sobreexposición a través de formatos clásicos: os consumidores quedan desexando algo diferente mentres os seus ollos brillan sobre outro anuncio visual repetitivo. Este ano novo é o momento idóneo para que as marcas poñan oído no chan e collan novas tendencias para adiantarse aos competidores.

O xogo é clave

Un recurso sen explotar para os anunciantes, só os xogos móbiles xeraron este ano o 48% dos ingresos totais de xogos en todo o mundo, cun enormes 77 millóns de dólares. Os xogos para móbiles están ben arraigados no entretemento de bloqueo e non só para os adolescentes estereotipados. Os xogos demográficos evolucionaron ao longo dos anos e o seu mercado obxectivo é de súpeto moito máis amplo.

Hoxe en día, o 63% dos xogadores móbiles son mulleres coa idade media dunha muller xogadora, de 36 anos. 

MediaKix, Estatísticas de xogadoras femininas

Os xogos para móbiles ofrecen unha enorme oportunidade para alcanzar a marca cun enfoque máis claro no obxectivo demográfico. A plataforma pode aproveitar a un público sen explotar e conectar as marcas aos consumidores directamente. En termos sinxelos, os xogos para móbiles poden conectar unha marca cunha audiencia de máis de 2.5 millóns de xogadores en todo o mundo: o maior alcance da marca potencial en toda a industria do entretemento. Para aproveitar as populares vendas de ano novo, as marcas necesitan escoitar as demandas dos seus consumidores e do mercado: non sería nada interesante dirixir a súa atención aos xogos para móbiles como un enorme fluxo de ingresos potencial.

Audio - A nova fronteira

Os anuncios de audio xa non son o megáfono restrinxido de transmisión de radio de hai décadas. Poden ser elegantes, suaves e crear unha experiencia que reflicte o contacto humano real.

Cos altofalantes intelixentes asistidos por voz, fixos permanentes en tantos fogares dos Estados Unidos, son moito máis frecuentes os anuncios de audio dixital. Tamén son mellor recibidos:

  • Cun 58% dos consumidores consideran que os anuncios de son dos altofalantes intelixentes son menos intrusivos que outras formas, mentres que o 52% dixo que tamén eran máis atractivos.
  • A rendibilidade dos anuncios de audio é insuperable, con 53% dos consumidores despois de facer unha compra baseada nun anuncio de audio.

Nos xogos para móbiles, os anuncios de audio pódense dar un paso máis para sentirse como realidade: pódense sumerxir completamente no marco creativo, dando ás marcas unha nova e vibrante toma da súa publicidade.

Incluso é posible construír o xogo ao redor dun anuncio de audio completamente integrado, engadindo a toda a experiencia para o xogador: como a radio integrada no recentemente lanzado Big Brother: The Game, que empregou o formato de anuncio de AudioMob para ofrecer anuncios de audio durante o xogo.

O desenvolvemento dun DSP exitoso colocouse AudioMob á fronte dos anuncios de audio nos xogos, converténdose no formato cada vez máis favorecido polos desenvolvedores. A onda natural de movemento cara a publicidade no xogo non intrusiva, fai que o audio estea ao fronte e ao centro.

Os anuncios de audio permiten aos xogadores seguir xogando mentres están expostos ao anuncio; non están o suficientemente distraídos como para deixar o xogo, pero seguen comprometéndose coa marca. Para os consumidores, é unha vitoria xa que poden continuar xogando; para as marcas, seguen obtendo unha exposición enorme e cada vez máis dirixida; e os desenvolvedores poden garantir unha experiencia de usuario inmersiva e ininterrompida.

É un triunfo e unha oportunidade para destacar da multitude nun momento no que tantas marcas loitan polo centro.

Escoita marcas!

Os anuncios de audio están nunha traxectoria ascendente, con predicións dun 84% de ingresos de 2019 a 2025, e AudioMob ofrece unha solución limpa e elegante para que as marcas accedan ao mercado. Con moitas tendas físicas pechadas e as campañas de ano novo cada vez máis creativas, o campo de batalla das marcas está repleto de necesidade de superar a competencia.

AudioMob abarca dúas enormes oportunidades para que as marcas corten o ruído da industria: os xogos móbiles son un ambiente naturalmente próspero para a colocación de anuncios cun gran alcance de público, mentres que os anuncios de audio ofrecen unha experiencia inmersiva e non intrusiva para o xogador.

A publicidade de audio pode aumentar a exposición de Ano Novo millas por enriba do resto en 2020 e AudioMob está impulsando a industria para producir anuncios de audio mellores, máis emocionantes e envolventes.

Visita AudioMob para obter máis información

¿Que pensas?

Este sitio usa Akismet para reducir o spam. Aprende a procesar os teus datos de comentarios.