Como Kelly-Moore Paints deu o salto a SugarCRM para impulsar a innovación e a transformación empresarial

A carreira para diferenciar a experiencia do cliente ten moitas organizacións que buscan re-plataformar os seus sistemas de xestión de relacións con clientes (CRM). Este foi o caso de Kelly-Moore Paints. Descartando o seu provedor de CRM existente, a empresa de pintura pasou a SugarCRM. Hoxe, Kelly-Moore Paints aplica a plataforma CRM escalable e lista de produtos de Sugar para a automatización de vendas e mercadotecnia, impulsando a innovación e a transformación empresarial. Kelly-Moore Paints é unha das maiores empresas de pintura de propiedade dos empregados dos Estados Unidos e é unha

Web.com: como poñer en marcha a túa pequena empresa ou tenda en liña sen quebrar o banco

Os consultores e axencias de mercadotecnia adoitan traballar con empresas que teñen ingresos suficientes onde ven a oportunidade de investir en plataformas e servizos. Despois de ter iniciado varias empresas nas últimas dúas décadas, sei o difícil que é establecer ese negocio de propietario único e obter ingresos ata un punto no que puidese contratar eses primeiros empregados. Máis de 12 millóns de empresas nos Estados Unidos teñen entre 1 e 4 empregados. NAICS Moitos

Como escribir a historia da túa empresa: cinco elementos esenciais

Encántame o deseño, pero son un deseñador terrible. Encántame o desenvolvemento, pero son bastante pirata. E escribo a diario Martech Zone e son autor de Corporate Blogging For Dummies, pero non me clasifico como escritor. Recoñezo un gran deseño, estou abraiado polo gran desenvolvemento e encántame a gran escritura. Acabamos de lanzar un novo sitio corporativo para Highbridge, polo que este consello de Thinkshift foi o momento perfecto sobre como nós

As altas taxas de abandono impiden o crecemento das aplicacións de xogos: aquí tes como superar as probabilidades

Un conto tan antigo como o tempo: os xogos para móbiles invisten moito na adquisición de novos usuarios mentres que a súa retención se ve reducida. O último estudo de datos de aplicacións de xogos realizado por Pushwoosh mostrou unha tendencia desafortunada para as aplicacións de xogos, especialmente as de Android: as súas taxas de abandono dispáranse ata o 75.4 % para o día 30. Nese momento, máis da metade da audiencia custosa adquirida deixa de estar activa na plataforma. o mesmo día da instalación da aplicación do xogo. Neste aparentemente